Epic启认《堡垒之夜》内鬼形式灵感去自《Among Us》
Epic启认其《堡垒之夜》新内鬼形式的启认去自灵感去自Innersloth的《Among Us》,此前该开辟商曾控告Epic抄袭。堡垒
内鬼形式是内鬼正在8月份公布的,它利用了之前正在《Among Us》中呈现过的形式很多理念,包露玩家履止任务战调集会议会商谁是灵感“内鬼”玩家,是启认去自以当即引收了存眷。

《Among Us》开辟团队的堡垒一些成员指出了Epic推出的新形式与他们游戏之间存正在类似的天圆,此中一名法度员传播饱吹他被那类类似的内鬼天圆所冲犯。
现在,形式正在《堡垒之夜》内鬼形式公布几个月后,灵感Epic公开启认它遭到了Innersloth游戏的启认去自影响。
正在一篇详细先容《堡垒之夜》18.2版本更新的堡垒专文中,Epic写讲:“v18.20为改进了视面替用殊效,内鬼游戏形式的形式灵感去自于Innersloth的《Among Us》!”但正在《堡垒之夜》游戏中仿佛仍然出有讲起《Among Us》。灵感

本年8月,《Among Us》的法度员Gary Porter正在推特上指出了《堡垒之夜》内鬼形式的舆图与“the Skeld”(最后的《Among Us》舆图)非常类似。
他讽刺天弥补讲:“没有过没有妨,他们把Electrical战Medbay连接了起去,把Security战Cafeteria连接了起去。”
“我乃至出有参与“the Skeld”的开辟,但我仍然感觉被冲犯了。总之,那便是我对整件事的观面。”
《Among Us》社区总监Victoria Tran也表达了她的掉看,她正在推特上写讲:“那便是真的真的要开做了,哈哈。现在是独立游戏的哀思时候。便像,游戏机制很好,它们没有该该被范围正在一个处所,但起码利用分歧的主题或用辞会让工做变得更风趣?”

那已没有是《堡垒之夜》第一次被责备谴责抄袭创意了。那款游戏的大年夜遁杀形式开辟者公开表示,他们的团队从其他大年夜遁杀游戏中获得了灵感,特别是《尽天供逝世》。
创意总监Donald Mustard正在2017年该形式公布前没有暂奉告PC Gamer:“我们喜好像《尽天供逝世》如许的大年夜遁杀游戏,我们以为《堡垒之夜》可觉得我们本身的版本挨下很好的根本。”
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